Wikipédia em português - A enciclop...
Download this dictionary
Consoles de videogame de quarta geração
Na história dos consoles de videogame, a quarta geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo. Essa quarta geração tinha aparelhos com processadores de 16-bit e foi sucedida pela quinta geração, com um grande salto na capacidade de processamento e armazenamento dados, na qual se destacou o PlayStation.

Algumas características marcantes da geração que diferenciam da terceira geração incluem:

  • Microprocessadores de 16 bits mais poderosos.
  • Controladores de jogo com 3 a 8 botões.
  • Rolagem paralaxe com cenários de muitas camadas, contendo escalação e rotação em pseudo-3D.
  • Sprites maiores (de até com 64x64 ou 16x512 píxeis).
  • Cores mais elaboradas, de 64 a 256 (ou 4096) na tela, em paletas de 512 a 32,768 (ou 65,536) cores.
  • Gráficos pré-renderizados em simples polígonos 3D.
  • Introdução de formato CD-ROM (primeiramente em periféricos de consoles), capacitando enormes armazenamentos vídeos em full motion.
  • Áudio estéreo com vários canais independentes (no máximo 10), com som digital (PCMADPCM e Red Book).
  • Síntese de som avançado (síntese de formas de onda e síntese FM)

Veja mais na Wikipédia.org...


© Esse artigo usa material da Wikipédia® sob a licença Licença GNU de Documentação Livre e sob nos termos da licença Creative Commons Attribution-ShareAlike