X-COM é uma série de jogos de computador, iniciado pela
MicroProse em 1993. Os três primeiros títulos eram de jogos de estratégia enquanto o quarto foi um misto de estratégia e combate espacial. A primeira parte, lançado na
Europa (também conhecido como
X-COM: UFO Defense na
América do Norte) foi escrita pelo time liderado por Julian Gollop. A MicroProse gostou do trabalho dos irmãos Gollop, mas queria o 'grandioso'. Após o sucesso de
X-COM: UFO Defense, os irmãos Gollop começaram direto a trabalhar no
X-COM: Apocalypse, que acabou sendo o terceiro da série quando lançado em 1997. A
MicroProse rapidamente tinha um time interno criando a sequência .
Todos os títulos foram desenvolvidos para o
IBM PC, com algumas versões de menos sucesso para o
PlayStation e
Amiga. O primeiro dos três títulos foi originalmente desenvolvido para rodar no
DOS, e foi subsequetemente trazido para o
Microsoft Windows usando o
DirectX.
X-COM: UFO Defense foi o jogo de computador mais vendido em 1995.