A
Torre é uma do
xadrez, empregada usualmente na
fase final do jogo devido ao seu valor estratégico e tático, sendo amplamente estudada na literatura sobre o enxadrismo. Seu
valor relativo é de aproximadamente cinco pontos, podendo variar em função de seu posicionamento em colunas ou fileiras abertas, ou formações estratégicas como .
No início de uma partida, cada jogador tem duas peças que são dispostas nas
a e
h, na primeira , para as brancas, e na oitava para as pretas. Raramente são utilizadas na
fase de abertura devido a sua pouca em . No
meio-jogo são posicionadas de modo a ocuparem uma coluna aberta, visando o ataque ao Rei adversário e a ocupação da sétima fileira inimiga, e na fase
final da partida podem tornar-se decisivas contra
Movimenta-se em linhas retas nas colunas e fileiras do
tabuleiro não podendo, entretanto, pular peças adversárias ou aliadas e captura ao ocupar a casa deixada pelo adversário. Excepcionalmente, caso não tenha sido movimentada, é permitido a uma das torres realizar um movimento especial denominado
roque com o
Rei, no qual a Torre pode "pular" o monarca, ocupando a casa imediatamente após este no movimento.