Die
Third-Person-Perspektive (engl.
third-person view oder
third-person perspective) ist eine
Kameraperspektive in
Computerspielen, bei denen sich der Punkt, an dem der Spieler in die Szenerie blickt, außerhalb der gesteuerten
Spielfigur befindet und die Spielfigur selbst im Bildausschnitt zu sehen ist. Die Third-Person-Ansicht wird oft in
Adventures und
Rollenspielen eingesetzt sowie in vielen
Actionspielen. Es haben sich für die Third-Person-Perspektive unterschiedliche Darstellungsmodi etabliert.