Team Ico (estilizado como
Team ICO) é uma equipe
japonesa de desenvolvimento de jogos, liderada pelo designer
Fumito Ueda. Trabalhando sob a
Sony Computer Entertainment Japan Studio, no
Departamento #1 de Desenvolvimento de Produto, a equipe já desenvolveu os jogos
Ico e
Shadow of the Colossus, ambos para o
PlayStation 2. A equipe foi montada principalmente de pessoas de fora dos jogos da indústria em uma tentativa de diversificar o portifólio da Sony. Seus jogos são caracterizados por terem pouquíssimos, porém memoráveis e cativantes personagens, narrativas minimalistas, uso atmosférico de iluminação
bloom e
HDR, cuidado atencioso com a trilha sonora e a utilização de sons em geral, idiomas fictícios, um estilo de arte diferenciado, e uma forte animação. Seus jogos são frequentemente citados como exemplos de arte nos
videogames.