SimCity 4 (ou também chamado
SC4) é um
jogo de computador de
simulação e
construção de cidade desenvolvido pelo estúdio americano
Maxis, uma subsidiária da
Eletronic Arts, e lançado em
14 de janeiro de
2003 para
Windows e, posteriormente, para
Mac OS X em
20 de junho de 2003 através da publicadora Aspyr Media. É o quarto título da
série homônima, sendo precedido por
SimCity 3000, lançado em 1999. Recebeu um
pacote de expansão denominado
A Hora do Rush, no mesmo ano, que trouxe mudanças na jogabilidade como novos meios de transporte e níveis de dificuldade. Ambos os jogos, básico e pacote de expansão, foram relançados juntos como
SimCity 4: Deluxe Edition, disponibilizado também para compra via
Steam em junho de 2010.
Em
2007, foi revelado que o novo título da série não estaria nas mãos da Maxis, agora ocupada com o lançamento de um novo título de
Will Wright,
Spore, mas, sim, nas mãos da Tilted Mill Entertainment, estúdio responsável por títulos como
Caesar IV. Diferentemente de
SimCity 4, chamado por críticos de "maior passo evolutivo na série" e aclamado por estes e público,
Sim City Sociedades foi criticado por sua facilidade e diferenciação da jogabilidade tradicional da série.
Sociedades ainda ganhou um pacote de expansão,
Sim City Sociedades: Destinos, em
2008.
SimCity 4 recebeu resenhas positivas da crítica especializada que elogiou o novo sistema de regiões, gráficos e uma jogabilidade mais detalhada e rica que seus predecessores. O jogo alcançou nota de 84/100 no site
Metacritic, baseado em 36 críticas, e 85,09% no site
GameRankings.