Script Creation Utility for Maniac Mansion, mais conhecida pelas iniciais
SCUMM, é uma
linguagem de programação e
motor de jogo para desenvolvimento de
jogos eletrônicos de aventura, em especial os do tipo
point-and-click. Criada na
LucasArts, à epoca ainda chamada de Lucasfilm Games, foi utilizada originalmente no desenvolvimento de
Maniac Mansion, lançado em 1987. O motor SCUMM viria a ser utilizado durante toda a década seguinte, num ciclo que se encerraria apenas com o lançamento de
The Curse of Monkey Island, o último jogo a utilizá-lo, em 1997.