O jogo possui um estilo brilhante, colorido e realistico, e difere da maioria dos jogos eletrônicos em primeira-pessoa por permitir uma vasta gama de ações baseadas no
parkour ao jogador — como pular ou deslizar por baixo de obstáculos, dar cambalhotas, correr nas paredes — e por sua maior liberdade de movimento, já que não possui HUD e permite que as pernas, braços e o torso da personagem apareçam em tela.
Mirror's Edge é ambientado em uma sociedade onde a comunicação é fortemente monitorada por um
regime totalitário, e, assim, uma rede de corredores, incluindo a personagem principal, Faith, é usada para transmitir mensagens evitando a vigilância do governo. No estilo de um
jogo de plataforma tridimensional, o jogador guia Faith ao longo de telhados, por paredes e através de tubos de ventilação, sempre ultrapassando obstáculos utilizando o parkour.
Mirror's Edge recebeu na maioria críticas positivas, adquirindo uma nota média de apreciação de 79% da
Metacritic. A singularidade do jogo e os seus ambientes extensos foram elogiados, enquanto que as críticas se concentraram na fraqueza e curta duração do enredo. Uma trilha sonora, intitulada
Still Alive: The Remixes, contendo um remix da canção dos créditos finais "Still Alive", da cantora sueca
Lisa Miskovsky (sem relação com à canção de mesmo título presente no jogo
Portal), foi também lançada. Em uma entrevista cedida a
IGN, na
E3 2011, o presidente da EA Games, Frank Gibeau, confirmou que a sequência de
Mirror's Edge está em produção e utilizará o motor gráfico Frostbite 2, desenvolvido para o mais recente jogo da produtora,
Battlefield 3.