Civilization é uma série de
jogos de computador criado por
Sid Meier do gênero de
estratégia por turnos. O objetivo da série é desenvolver um grande império desde o início dos tempos, quando os primeiros seres humanos deixam de ser
nômades e constituem uma
civilização. O jogador vai evoluindo sua civilização descobrindo por exemplo: A roda, literatura, matemática, o bronze, o ferro, arquitetura e assim vai. O jogador precisa expandir e desenvolver seu império através das eras até um futuro próximo. O jogador concorre com diversas outras civilizações que podem tornar-se aliadas ou inimigas.