Call of Duty: World at War é um jogo de
tiro em primeira pessoa desenvolvido pela
Treyarch e lançado pela
Activision para as plataformas
PC,
PlayStation 3,
Wii e
Xbox 360. É geralmente considerado o primeiro jogo
mainstream da série
Call of Duty, retornando à temática da
II Guerra Mundial que marcou os primeiros jogos. Foi lançado na
América do Norte em
11 de novembro de
2008 e na
Europa em
14 de novembro. Uma versão para
Windows Mobile foi lançada pela
Glu Mobile e versões com enredos alternativos disponibilizadas para
Nintendo DS e
PlayStation 2. O jogo é baseado em uma versão melhorada do
motor de
Call of Duty 4 desenvolvido pela
Infinity Ward, com melhorias no áudio e nos efeitos visuais. O enredo da versão original foca-se nas frentes Pacífica e Oriental da II Guerra, envolvendo os Estados Unidos,
Japão,
União Soviética e a
Alemanha Nazista. É narrado a partir da perspectiva do soldado J. Miller, do oficial da marinha Locke e do soldado do
Exército Vermelho Dimitri Petrenko. O componente
multiplayer apresenta vários módulos e um sistema de níveis que permite ao jogador destravar armas adicionais e premiações enquanto avança. O jogo apresenta também o conteúdo digital chamado "map packs", que pode ser adquirido online. Uma novidade na série foi a inclusão do modo cooperativo, que suporta até dois jogadores localmente e quatro online.
O jogo foi o mais vendido de novembro de
2008 nos Estados Unidos, alcançando a marca de 1,41 milhão de cópias. No
Reino Unido, vendeu o dobro de cópias de
Call of Duty 4 em sua primeira semana de lançamento, tornando-se o terceiro jogo eletrônico mais vendido em termos de tempo. Recebeu diversas críticas positivas, celebrando seu retrato do lado negro e cruel da guerra.