Grand Theft Auto (abreviado
GTA ou, estilisticamente,
gta) é uma série de
jogos de
computador e
videogames criada por
David Jones, e Mike Dailly, e posteriormente pelos irmãos
Dan e
Sam Houser,
Leslie Benzies e Aaron Garbut. A maioria dos jogos foi desenvolvida pela
Rockstar North (antiga
DMA Design) e publicada pela
Rockstar Games. O nome da série é um termo policial da
língua inglesa utilizado para identificar roubos de automóveis.
Grand Theft refere-se a furtos de valor elevado (maior que US$ 40,00 nos
Estados Unidos) e
Auto designa os automóveis. O nome desse crime, no
Brasil, é Roubo Qualificado de Automóveis e em
Portugal designa-se por
carjacking. A série
GTA faz homenagens a diversas personalidades como
Eazy-E (inspirou o personagem Ryder no game ) e outras.
A série é focada em cidades fictícias dominadas pelo crime e pelas gangues de rua, fortemente modeladas com base em grandes
metrópoles, principalmente dos
Estados Unidos, mas com passagens também pela
Inglaterra. Os jogos da série são em mundo aberto e o personagem jogável (um criminoso, protagonista de um enredo repleto de atividades ilegais, como violência, tráfico de drogas, assassinato, prostituição etc.) pode cumprir missões para o progresso da história, bem como participar de ações não lineares, todas consistindo de
ação,
aventura,
condução,
RPG,
corridas, entre outros.
O desenvolvedor de videogames DMA Design foi responsável pelo início da série em
1997, que atualmente conta com onze jogos autônomos e quatro pacotes de expansão. O terceiro jogo da cronologia,
Grand Theft Auto III, foi muito elogiado, já que trouxe a série para um cenário
3D com muito mais experiência, e é considerado um título de referência para o jogo
Grand Theft Auto clone. Títulos subsequentes, tais como
Driv3r, tiveram seu desenvolvimento baseado no padrão introduzido em
Grand Theft Auto III.