System Shock ist ein
Ego-Shooter mit
Rollenspielelementen, entwickelt von den
Looking Glass Studios und von
Origin Systems vertrieben. Es erschien erstmals 1994 für
MS-DOS. Ebenfalls 1994 folgte eine „Enhanced Edition“ für MS-DOS. Diese bot Sprachaufnahmen, eine bessere Grafik (SVGA) und war dadurch atmosphärischer. Zudem war diese auf CD erhältlich. 1995 erfolgte eine Veröffentlichung des Spiels für
Mac OS, 1996 für den
PC-98. Es vereint eine überdurchschnittliche Spielerfreiheit mit der Unmittelbarkeit der
Egoperspektive und enthält viele Elemente des
Cyberpunk-Genres. Es gilt zusammen mit der
Thief-Reihe als wichtiger Einfluss für das von
Warren Spector entwickelte
Deus Ex. 1999 folgt mit
System Shock 2 ein Nachfolger. 2015 wurde die Entwicklung eines weiteren Ablegers mit dem Arbeitstitel
System Shock 3 angekündigt. Warren Spector leitet die Entwicklung des dritten Teils.