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Half-Life
Half-Life ( für Halbwertszeit, kurz HL) ist ein Computerspiel des Genre Ego-Shooter. Es wurde von der Firma Valve entwickelt und am 31. Oktober 1998 vom Vertriebspartner Sierra veröffentlicht. Nach Herstellerangaben wurden weltweit im Einzelhandel über 9,3 Millionen Exemplare verkauft. Die Zahl der über die von Valve entwickelte Vertriebsplattform Steam erfolgten Verkäufe sind nicht bekannt. Der Nachfolger Half-Life 2 erschien am 16. November 2004.

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Halbwertszeit
Die Halbwertszeit oder Halbwertzeit (abgekürzt HWZ, Formelzeichen meist ) ist die Zeitspanne, nach der eine mit der Zeit abnehmende Größe die Hälfte des anfänglichen Werts (oder, in Medizin und Pharmakologie, die Hälfte des Höchstwertes) erreicht. Bei Wachstum spricht man analog von Verdoppelungszeit oder (in der Biologie) von Generationszeit.

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