é uma série japonesa de
jogos eletrônicos de
Hack and slash, criada originalmente por
Hideki Kamiya e distribuída pela
Capcom. Originalmente, Devil May Cry seria uma sequência da série
Resident Evil, também da Capcom, mas como o jogo fugia muito da ideia original, o projeto foi reaproveitado na nova série. O título, criado originalmente em
inglês, significa
Demônio Pode Chorar, como é explicado em
Devil May Cry 3: Dante's Awakening.
A série gira em torno de
Dante, o personagem principal, que trabalha com o extermínio de
demônios. Dante é o filho de
Sparda, um demônio, com uma humana,
Eva, e sua ascendência demoníaca lhe confere alguns poderes e habilidades extraordinários. Tem um irmão gêmeo chamado
Vergil que aparece no primeiro jogo da série, Devil May Cry, como um
personagem não jogável e no terceiro jogo, Devil May Cry 3, como
personagem jogável. A jogabilidade se baseia em derrotar inimigos desencadeando grandes sequências de ataques de forma frenética, enquanto evita possíveis danos, a fim de exibir cenas de lutas estilosas; este elemento, juntamente com o tempo e quantidade de itens coletados e utilizados são levados em consideração para se chegar a classificação do desempenho do jogador.
A série sempre foi muito elogiada por trazer sempre ótimas trilhas sonoras, enredo e por ser um dos jogos com melhor e mais inovadora jogabilidade de todos os tempos (por muitos é considerado o carro chefe do gênero
Hack n' Slash). As três primeiras edições da série foram um sucesso, vendendo milhões de cópias, o que rendeu à Capcom o prêmio de "Título de Platina". O sucesso da série de jogos levou à criação de histórias em quadrinhos, novelas, uma
anime, guias, coleções, publicações e uma variedade de figuras de ação.