Descent ist der Name einer Reihe von
Computerspielen aus den
1990er Jahren. Es handelt sich hierbei um 3D-
Shooter, bei denen der Spieler aus der
Egoperspektive ein Raumschiff durch verschiedene Umgebungen steuert und feindliche Roboter abschießt. Descent war
1995 das erste Computerspiel mit einem ohne Einschränkungen gestalteten 3D-Labyrinth und freier Beweglichkeit der vom Spieler gesteuerten Einheit in drei Achsen und sechs Richtungen.