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Código de três endereços
Em ciência da computação, o código de três endereços é uma forma de representar código intermediário usado por compiladores para auxiliar na implementação das transformações voltadas a melhorar o código. Um código de três endereços é uma representação linear de um Grafo acíclico dirigido (DAG). Cada instrução em um código de três endereços pode ser descrita como uma 4-tupla: (operador, operando1, operando2, resultado).

Cada declaração tem a forma geral de:

tal como:

onde x, y e z são variáveis, constantes ou variáveis temporárias geradas pelo compilador. op representa qualquer operador, por exemplo, um operador aritmético.


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